本記事は【保存版】映像業界50社ガイド 2026 シリーズの第5回です。
国内映像業界の主要プロダクション50社を、ジャンル別に整理する本シリーズの第5回では、映画・テレビ・CM以外の「映像技術・企業映像・デジタル領域」を担う主要企業10社を紹介します。
映画やテレビの枠を超え、企業のブランディング(VP)や最新のデジタル技術(XR・配信・ポストプロダクション)を担う広範なビジネス領域です。 BtoB映像の需要や技術革新を支える主要な企業群をまとめました。
対象領域は以下の通りです。
これらは映像業界の中でも技術基盤や新規領域を担う分野です。
企画制作/ポストプロダクション/カラーグレーディング/VFX
映像作品の企画制作(映画・CM・アニメ)/仕上げ工程全般
国内最大級の映像制作・ポストプロダクション企業集団。
企画・撮影から編集以降を一貫して手がけるなど、映像の最終工程を担う強力な技術基盤を持つ。
ポストプロダクション全般 / 映像編集 / 字幕制作/音響制作
アニメ・実写映画・ドラマの仕上げ工程全般 / 海外作品の吹き替え・字幕制作
総合ポストプロダクションとして、様々なジャンルの映像制作・フィニッシングをサポート。
保有する4スタジオは、アニメ編集や音響制作などに特化。
VFX制作/CG制作/モーションキャプチャ
映画・ゲームCG制作
総合エンターテイメント・プロダクション。
実写とCGを融合したVFX制作。。
3DCGアニメ制作 / ライセンス事業 / 海外共同制作
Netflix配信作品制作
日本最大級の3DCGアニメーション制作スタジオ。
グローバル制作体制。
映画VFX制作 / 3DCGアニメーション / CM・大型展示映像
ALWAYS 三丁目の夕日/ゴジラ-1.0/STAND BY ME ドラえもん
CG、VFX、2D、ストップモーションアニメーション。
山崎貴監督・八木 竜一監督を擁する。
メディアアート / ライブ演出 / R&D(研究開発)
ライブテクノロジー演出/インスタレーション制作
技術(プログラム)と芸術を融合させる先駆者。
映像制作を超えた「体験」の設計。
デジタルアート/没入型展示(イマーシブ)/空間演出
チームラボプラネッツ/チームラボボーダレス
境界のない連続した世界を表現する独自のデジタル技術。
「場所」そのものをコンテンツ化するXR表現。
メディア&IP事業 /インターネット広告事業 / ゲーム事業
ABEMA等の番組制作/各種スマートフォン向けゲーム
国内最大級のバーチャル撮影スタジオ「LED STUDIO」を保有。
最先端のCG技術とAIを駆使。
デジタルビデオ/SNS動画制作/縦型動画制作
大手飲料・化粧品メーカー等のSNSキャンペーン動画/YouTube運用
動画マーケティング活動を、企画〜制作〜配信までカバー。
ウェブ・スマートフォン・モバイルコンテンツ制作。
動画・映像制作/映像コンサルティング
バーチャル見学/企業の教育用VR/体験型コンテンツ
VR/XR領域の映像設計。
インタラクティブ動画制作。
従来の映像業界は、
が中心でした。
現在はさらに、
へと拡張しています。
映像は「作品制作」だけでなく、「技術基盤」「体験設計」へと広がっています。
また、専門領域が細分化する中で、案件ごとに外部の専門人材と協業するケースも増えており、CAST+のような業界特化型マッチングサービスの活用も広がっています。
本記事では、企業VP・ポストプロダクション・CG・XRなど映像業界の拡張分野10社を一覧形式で整理しました。
映像産業は、制作会社だけで構成されているわけではありません。
技術企業・空間演出企業・デジタル特化企業が加わることで、業界全体の構造は多層化しています。
本シリーズでは、
現在はさらに、
ジャンルごとに構造は異なりますが、
一覧で俯瞰することで業界全体のポジション関係が見えやすくなります。